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サマナーズウォークロニクルの闇ハーピーの貫通力って重要だよね

\ 光闇4で使える召喚獣 /

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闇ハーピーの貫通力って重要だよね

1:サマナクロプレイヤーさん
ナラカ水猫とか普通にいらんやんもはや
最初に戦力チェックだけ抜ける編成にして始まったら水ハウル闇ハーピー緑猫に変更
戦力32万編成だが他2人も闇ハーピーいたからか与ダメ300万でフィニッシュだわ

2:サマナクロプレイヤーさん
マジでナラカ貫通持ちいらねーわ
闇ハーピー連れてる奴が1人2人いれば火力はナオミと風ヴァンプでいい
覚醒15ならまだしも10程度の火レイヴンだの風魔剣士連れてこられる方が遅くなって迷惑

3:サマナクロプレイヤーさん
ナラカは開発の人もどちらかというと闇ハーピーをオススメしてるように見えたな

4:サマナクロプレイヤーさん
そりゃどう見てもチート性能してるからな闇ハーピー

5:サマナクロプレイヤーさん
アラクネだけ強すぎね
15ギリギリいけねえなんやこのクソボス

6:サマナクロプレイヤーさん
>>5
風ヴとナオミの超火力パでゴリ押せ

7:サマナクロプレイヤーさん
>>5
ナオミ、ヘレア、シェノンで18秒以内に倒せる

8:サマナクロプレイヤーさん
>>6
ヴァンプ8万近くあるがナオミも育てるわ

>>7
ハーピーいないんや

9:サマナクロプレイヤーさん
星3で許されるのはハーピーだけ

10:サマナクロプレイヤーさん
未だに闇ハーピーでなくて泣きそう

11:サマナクロプレイヤーさん
闇ハーピーは選択チケで取れるから配布みたいなもんだろ

12:サマナクロプレイヤーさん
闇ハーピーなら時限の光闇チケ2枚800円のやつで引いたわ

13:サマナクロプレイヤーさん
たった今ナカラ蹴られたんだけど戦力33万の闇ハピと闇カウと水アークで行ったんだけど無理なん?

14:サマナクロプレイヤーさん
>>13
ハーピーだけみせて35万以上でボーナスつくようにして、中で入れ替えたらOKかと。

15:サマナクロプレイヤーさん
闇ハーピーあれば闇カウよりも風猫や風ヴァンのほうがいいように思うけど違うん?

16:サマナクロプレイヤーさん
>>15
そうだよ
むしろ仕上がってない水猫火レイヴン闇カウガールで闇ハーピー無しだと普通に失敗したりする
闇ハーピーも大事だけどバステトとかのシールド貼る要員と水仙人とか水アークの持続回復持ちも居ないとしんどい
あと回復不能貰ったときに解除できる
水オカルト、水ハウル、光ハウルも1人居ると安心

17:サマナクロプレイヤーさん
ここで騙されて光ガルーダとか交換しちゃったんだろう
どう考えても1枚だけなら闇ハーピーだが信じて交換していまだに闇ハーピーもってない情弱まだおる?

18:サマナクロプレイヤーさん
俺が交換したのは強化解除持ってる光トカゲだな
回復は他にもいるけど星4以上の強化解除は引けると思わなかったし
闇ハーピーは2回来てるから配布みたいなもんだろこれ

\ 星5のレジェンドは15まで上げる? /

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